vector3指令大全

 

Abs(Vector3)

傳回一個向量,其元素為指定向量之每個元素的絕對值。

Add(Vector3, Vector3)

將兩個向量一起相加。

Clamp(Vector3, Vector3, Vector3)

限制向量介於最小值和最大值之間。

CopyTo(Single[])

將向量的元素複製到指定的陣列。

CopyTo(Single[], Int32)

從指定的索引位置開始,將向量的元素複製到指定的陣列。

CopyTo(Span<Single>)

將向量複製到指定的 Span<T>。 目的地範圍的長度必須至少為 3。

Cross(Vector3, Vector3)

計算兩個向量的外積。

Distance(Vector3, Vector3)

計算兩個指定的點之間的歐幾里得距離。

DistanceSquared(Vector3, Vector3)

傳回兩個指定的點之間的平方歐幾里得距離。

Divide(Vector3, Single)

指定的向量除以指定的純量值。

Divide(Vector3, Vector3)

將第一個向量除以第二個。

Dot(Vector3, Vector3)

傳回兩個向量的內積。

Equals(Object)

傳回值,這個值指出此執行個體和指定的物件是否相等。

Equals(Vector3)

傳回值,這個值指出此執行個體和另一個向量是否相等。

GetHashCode()

傳回這個執行個體的雜湊碼。

Length()

傳回這個向量物件的長度。

LengthSquared()

傳回向量長度平方。

Lerp(Vector3, Vector3, Single)

根據給定的加權執行兩個向量之間的線性插補。

Max(Vector3, Vector3)

傳回一個向量,其元素為兩個指定向量之每個成對元素的最大值。

Min(Vector3, Vector3)

傳回一個向量,其元素為兩個指定向量之每個成對元素的最小值。

Multiply(Single, Vector3)

將純量值乘以指定的向量。

Multiply(Vector3, Single)

將向量乘以指定的純量。

Multiply(Vector3, Vector3)

傳回新的向量,其值為兩個指定向量之每對元素的乘積。

Negate(Vector3)

將指定的向量變換正負號。

Normalize(Vector3)

傳回與指定向量方向相同的向量,但長度為 1。

Reflect(Vector3, Vector3)

傳回具有指定法線之向量在平面上的反射。

SquareRoot(Vector3)

傳回一個向量,其元素為指定向量之每個元素的平方根。

Subtract(Vector3, Vector3)

從第一個向量減去第二個向量。

ToString()

使用預設格式傳回目前執行個體的字串表示。

ToString(String)

使用指定格式字串來格式化個別項目,傳回目前執行個體的字串表示。

ToString(String, IFormatProvider)

使用指定格式字串來格式化個別項目,以及使用指定的格式提供者來定義特定文化特性的格式,傳回目前執行個體的字串表示。

Transform(Vector3, Matrix4x4)

依據指定的 4x4 矩陣轉換向量。

Transform(Vector3, Quaternion)

依據指定的四元數旋轉值來轉換向量。

TransformNormal(Vector3, Matrix4x4)

依據指定的 4x4 矩陣轉換向量的法線。

TryCopyTo(Span<Single>)

嘗試將向量複製到指定的 Span<T>。 目的地範圍的長度必須至少為 3。

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