vector方法
Vector
向量是在坐標系中有方向、大小的值。
Vector2,二維向量,在平面座標系中,與原點的差值。Vector2(x,y)。
Vector3,三維向量,在三維空間中,與原點的差值。Vector3(x,y,z)。
x,y,z是數字,可以寫成整數(int)或浮點數(float ※數字後要加 f,例如 0.0f )。
Vector函示,可以用在很多種狀態,可以是縮放,可以是位置,可以是選轉角度。
(左手座標食指朝向深度,中指是X拇指是Y)
Vector3.right = (1,0,0) (x, y, z)
Vector3.left = (-1, 0, 0)
Vector.Zero (00000000)
宣告方法:
v = Vector.Zero;
Vector3 v = new Vector(0, 0, 0);
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