vector方法

 

Vector

向量是在坐標系中有方向、大小的值。

Vector2,二維向量,在平面座標系中,與原點的差值。Vector2(x,y)。

Vector3,三維向量,在三維空間中,與原點的差值。Vector3(x,y,z)。

x,y,z是數字,可以寫成整數(int)或浮點數(float ※數字後要加 f,例如 0.0f )。


Vector函示,可以用在很多種狀態,可以是縮放,可以是位置,可以是選轉角度。左手座標 左手座標

(左手座標食指朝向深度,中指是X拇指是Y)

Vector3.right = (1,0,0)    (x, y, z)

Vector3.left = (-1, 0, 0)

Vector.Zero (00000000)

宣告方法:

v = Vector.Zero;

Vector3 v = new Vector(0, 0, 0);


留言

熱門文章